xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.19
12
Touches dans la surface adverse
13
4
Hors-jeu
1
17
Fautes
11
0
Erreurs menant à un but
1
48
Duels gagnés
45
6/9 (67%)
Tacles
7/10 (70%)
7
Interceptions
13
242/349 (69%)
Passes
316/430 (73%)
14/55 (25%)
Passes Longues
25/78 (32%)
37/77 (48%)
Passes dans le dernier tiers
57/124 (46%)
0.6
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1
2/9 (22%)
Centres
8/28 (29%)
1.19
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.16
0.19
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.16
5
Total des tirs
5
2
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
3
0.96
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.23
5
Touches dans la surface adverse
5
3
Hors-jeu
1
7
Fautes
5
0
Erreurs menant à un but
1
20
Duels gagnés
19
2/2 (100%)
Tacles
5/6 (83%)
5
Interceptions
7
142/195 (73%)
Passes
118/168 (70%)
6/27 (22%)
Passes Longues
14/41 (34%)
19/46 (41%)
Passes dans le dernier tiers
27/61 (44%)
0.13
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.6
1/4 (25%)
Centres
5/11 (45%)
0.23
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.96
0.23
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.04
4
Total des tirs
7
2
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
4
0.2
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.96
7
Touches dans la surface adverse
8
1
Hors-jeu
0
10
Fautes
6
28
Duels gagnés
26
4/7 (57%)
Tacles
2/4 (50%)
2
Interceptions
6
100/154 (65%)
Passes
198/262 (76%)
8/28 (29%)
Passes Longues
11/37 (30%)
18/31 (58%)
Passes dans le dernier tiers
30/63 (48%)
0.47
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.4
1/5 (20%)
Centres
3/17 (18%)
0.96
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.2
-0.04
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
39’` — Filets tremblants1 — 0
Niakate Youssoufou (Baniyas) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[08:53:19]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Baniyas et Al Bataeh (UAE) quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[09:12:17]` — Début de la deuxième mi-temps
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
90 + 6’` — But marqué1 — 1
Bertrand-Abang Anatole (Al Bataeh (UAE)) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[10:08:31]` — Coup de sifflet final
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
39’` — Filets tremblants1 — 0
Niakate Youssoufou (Baniyas) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
90 + 6’` — But marqué0 — 1
Bertrand-Abang Anatole (Al Bataeh (UAE)) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
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Le score d’aujourd’hui de Baniyas contre Al Bataeh (UAE), 18.01.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.fr sur n'importe quel dispositif sans inscription.