Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.72
50%
Possession de la balle
50%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
15
Total des tirs
9
13
Tirs au but
3
1
Tirs hors du but
2
12
Tirs dans la Surface
5
2
Tirs hors de la Surface
4
3.27
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.98
1
Tirs bloqués
4
1
Buts de la tête
0
31
Touches dans la surface adverse
23
0
Hors-jeu
2
9
Coups francs
9
6
Corners
4
17
Jeter des ins
16
9
Fautes
9
0
Cartons jaunes
2
43
Duels gagnés
41
9/13 (69%)
Tacles
9/15 (60%)
9
Interceptions
14
382/471 (81%)
Passes
398/475 (84%)
22/54 (41%)
Passes Longues
21/57 (37%)
95/147 (65%)
Passes dans le dernier tiers
70/97 (72%)
1.22
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.58
3/21 (14%)
Centres
5/24 (21%)
1
Arrêts du gardien de but
6
0.98
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
3.27
-1.02
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.73
1.14
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.49
60%
Possession de la balle
40%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
8
Total des tirs
5
6
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
2
6
Tirs dans la Surface
3
1
Tirs hors de la Surface
2
1.56
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.62
1
Tirs bloqués
2
1
Buts de la tête
0
16
Touches dans la surface adverse
9
0
Hors-jeu
1
3
Coups francs
5
5
Corners
1
10
Jeter des ins
6
5
Fautes
3
21
Duels gagnés
23
4/5 (80%)
Tacles
5/7 (71%)
5
Interceptions
10
237/290 (82%)
Passes
153/190 (81%)
14/31 (45%)
Passes Longues
11/33 (33%)
55/85 (65%)
Passes dans le dernier tiers
14/25 (56%)
1.06
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.27
2/12 (17%)
Centres
1/6 (17%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0.62
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.56
-0.38
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.44
2.51
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.23
39%
Possession de la balle
61%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
7
Total des tirs
4
7
Tirs au but
2
6
Tirs dans la Surface
2
1
Tirs hors de la Surface
2
1.71
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.36
0
Tirs bloqués
2
15
Touches dans la surface adverse
14
0
Hors-jeu
1
6
Coups francs
4
1
Corners
3
7
Jeter des ins
10
4
Fautes
6
0
Cartons jaunes
2
22
Duels gagnés
18
5/8 (63%)
Tacles
4/8 (50%)
4
Interceptions
4
145/181 (80%)
Passes
245/285 (86%)
8/23 (35%)
Passes Longues
10/24 (42%)
40/62 (65%)
Passes dans le dernier tiers
56/72 (78%)
0.16
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.31
1/9 (11%)
Centres
4/18 (22%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.36
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.71
-0.64
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
6’` — Filets tremblants0 — 1
Akale Aaron (Middelfart G&BK) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
15’` — But1 — 1
Tjörnelund Patrick (Esbjerg fB) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
31’` — Filets tremblants2 — 1
Superbe but de Brajanac Muamer (Esbjerg fB) de {Team2} qui relance le match au !
[13:45:46]` — Mi-temps du match
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Esbjerg fB et Middelfart G&BK regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[14:00:55]` — Début de la deuxième mi-temps
Le footballeur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
61’` — But sur penalty3 — 1
Brajanac Muamer (Esbjerg fB) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
65’` — But3 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Jensen Lucas Tomas (Middelfart G&BK) au , sous l'œil de .
67’` — But4 — 2
Brajanac Muamer (Esbjerg fB) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[14:50:03]` — Coup de sifflet final
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
15’` — But1 — 0
Tjörnelund Patrick (Esbjerg fB) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
31’` — Filets tremblants2 — 0
Superbe but de Brajanac Muamer (Esbjerg fB) de {Team2} qui relance le match au !
61’` — But sur penalty3 — 0
Brajanac Muamer (Esbjerg fB) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
67’` — But4 — 0
Brajanac Muamer (Esbjerg fB) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
6’` — Filets tremblants0 — 1
Akale Aaron (Middelfart G&BK) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
65’` — But0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Jensen Lucas Tomas (Middelfart G&BK) au , sous l'œil de .
Le score d’aujourd’hui de Esbjerg fB contre Middelfart G&BK, 10.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.fr sur n'importe quel dispositif sans inscription.