Ligues
Format des cotes
NOUVEAU: Bookmakers
Nous utilisons des cookies. En naviguant sur notre site, vous acceptez notre politique en matière de cookies. Politique de confidentialité et de cookies

Kickers de Richmond - AC Boise 30.05.2026

Tour

Statistiques Kickers de Richmond vs AC Boise

0.88 Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués. 2.35
31% Possession de la balle 69%
0 Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide. 2
17 Total des tirs 24
5 Tirs au but 8
8 Tirs hors du but 10
7 Tirs dans la Surface 15
10 Tirs hors de la Surface 9
1.05 xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés. 2.78
4 Tirs bloqués 6
0 Buts de la tête 1
15 Touches dans la surface adverse 36
0 Hors-jeu 2
5 Coups francs 12
6 Corners 13
19 Jeter des ins 23
12 Fautes 5
5 Cartons jaunes 2
36 Duels gagnés 41
12/20 (60%) Tacles 11/13 (85%)
38 Dégagements 10
9 Interceptions 7
156/236 (66%) Passes 435/520 (84%)
20/70 (29%) Passes Longues 37/66 (56%)
41/74 (55%) Passes dans le dernier tiers 93/121 (77%)
0.34 Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté. 1.85
5/16 (31%) Centres 8/32 (25%)
6 Arrêts du gardien de but 3
2.78 xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus. 1.05
0.78 Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ». -0.95

Tête à tête

Gagne
Dessine
Gagne
0
1
0
Buts
2
2
Tous les matchs

Kickers de Richmond vs AC Boise derniers matchs

Classements

Équipe J G D P BM BE P
1. Union Omaha
12 9 1 2 22 12 28
2. One Knoxville SC
11 6 3 2 17 10 21
3. Charlotte Independence
10 6 2 2 25 13 20
4. Spokane Velocity FC
10 6 2 2 15 11 20
5. FC Naples
13 5 2 6 13 18 17
6. Fort Wayne
10 4 4 2 13 10 16
7. AC Boise
11 4 3 4 17 15 15
8. Av Alta FC
10 3 5 2 15 12 14
9. Portland Hearts of Pine
11 3 5 3 14 14 14
10. Forward Madison
9 4 1 4 12 11 13
11. Sarasota Paradise
13 4 1 8 13 21 13
12. Kickers de Richmond
9 3 2 4 10 14 11
13. Chattanooga Red Wolves
8 3 1 4 16 12 10
14. Greenville Triumph
9 3 1 5 10 15 10
15. Corpus Christi
11 1 5 5 12 22 8
16. Westchester SC
9 2 1 6 12 16 7
17. New York Cosmos
10 2 1 7 14 24 7
  Promotion to Playoffs

Meilleurs buteurs

Kickers de Richmond Kickers de Richmond

Pas de données disponibles

AC Boise AC Boise

Pas de données disponibles

Statistiques de 2026 saison de USL League One

Chat (2)

JungleJack24 30/05 15:09

Super jeu !

Statistiques Joueur

Vue d'ensemble|
Tirs|
Attaque|
Défense|
Gardiennage
Vue d'ensemble
No 7.5
B -
Paz -
MJ 90
Note 7.5
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.04
Total des tirs -
Passes 61/71(86%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.4
B -
Paz -
MJ 78
Note 7.4
Minutes jouées 78
Buts -
xG 0.25
Assiste -
xA 0.35
Total des tirs 5
Passes 29/35(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 7
B -
Paz -
MJ 72
Note 7
Minutes jouées 72
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs -
Passes 33/41(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
B -
Paz -
MJ 90
Note 6.8
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.08
Total des tirs -
Passes 20/29(69%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
B -
Paz -
MJ 15
Note 6.6
Minutes jouées 15
Buts -
xG 0.03
Assiste -
xA 0.02
Total des tirs 1
Passes 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Note 5.8
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.04
Total des tirs -
Passes 16/23(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
No 7.4
B -
Paz -
MJ 78
Total des tirs 5
Tirs cadrés 2
xGOT 0.16
Tirs non cadrés 2
Tirs bloqués 1
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 3
Tirs hors de la Surface 2
No 6.6
B -
Paz -
MJ 15
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés 1
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface 1
No 7.5
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 7
B -
Paz -
MJ 72
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.8
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
No 7.4
B -
Paz -
MJ 78
Touches dans la surface adverse 8
Passes 29/35(83%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.35
Passes dans le dernier tiers 10/14(71%)
Touches 63
Passes Longues 3/3(100%)
Centres 2/10(20%)
Dribbles réussis 1/1(100%)
Fauché 1
Hors-jeu 1
No 7.5
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse 1
Passes 61/71(86%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.04
Passes dans le dernier tiers 9/11(82%)
Touches 85
Passes Longues 9/10(90%)
Centres 1/1(100%)
Dribbles réussis -
Fauché 2
Hors-jeu -
No 6.6
B -
Paz -
MJ 15
Touches dans la surface adverse -
Passes 5/7(71%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.02
Passes dans le dernier tiers 1/3(33%)
Touches 8
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 16/23(70%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.04
Passes dans le dernier tiers 4/5(80%)
Touches 46
Passes Longues 1/5(20%)
Centres 1/4(25%)
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 7
B -
Paz -
MJ 72
Touches dans la surface adverse -
Passes 33/41(80%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 5/7(71%)
Touches 58
Passes Longues 6/14(43%)
Centres 1/6(17%)
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
No 6.8
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 20/29(69%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.08
Passes dans le dernier tiers 2/7(29%)
Touches 48
Passes Longues 1/7(14%)
Centres 2/7(29%)
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
No 7.5
B -
Paz -
MJ 90
Duels 10
Duels Aériens -
Duels Au Sol 5/10(50%)
Fautes 1
Tacles 3/3(100%)
Interceptions 3
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.8
B -
Paz -
MJ 90
Duels 6
Duels Aériens 1/2(50%)
Duels Au Sol 2/4(50%)
Fautes 1
Tacles 2/2(100%)
Interceptions 1
Dégagements 4
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Duels 5
Duels Aériens -
Duels Au Sol 3/4(75%)
Fautes -
Tacles 1/3(33%)
Interceptions 1
Dégagements 4
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.4
B -
Paz -
MJ 78
Duels 4
Duels Aériens -
Duels Au Sol 2/4(50%)
Fautes 1
Tacles -
Interceptions 1
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7
B -
Paz -
MJ 72
Duels 3
Duels Aériens 2/2(100%)
Duels Au Sol 1/1(100%)
Fautes -
Tacles -
Interceptions 1
Dégagements 4
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.6
B -
Paz -
MJ 15
Duels 2
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes 1
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
Gardiennage
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Infos sur les matchs et les équipes

Le score et les infos sur les derniers jeux de Kickers de Richmond contre AC Boise:
  • [Kickers de Richmond - AC Boise (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 USL League One

Derniers matchs joués par les équipes:

Kickers de Richmond
  • Kickers de Richmond - AC Boise (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 USL League One
  • Chattanooga Red Wolves - Kickers de Richmond (27.05.2026 | 27 Mai 2026 | 27/05/2026) 5:0 USL League One
  • Tormenta - Kickers de Richmond (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 0:0 USL League One
  • Kickers de Richmond - Battery de Charleston (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 0:4 USL League One Cup
  • Greenville Triumph - Kickers de Richmond (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 0:3 USL League One
AC Boise
  • AC Boise - Tormenta (15.08.2026 | 15 Aoû 2026 | 15/08/2026) USL League One
  • Kickers de Richmond - AC Boise (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 USL League One
  • AC Boise - Sarasota Paradise (27.05.2026 | 27 Mai 2026 | 27/05/2026) 0:2 USL League One
  • AC Boise - Fort Wayne (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:3 USL League One
  • AC Boise - Monterey Bay FC (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 4:3 USL League One Cup
Le score d’aujourd’hui de Kickers de Richmond contre AC Boise, 30.05.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.fr sur n'importe quel dispositif sans inscription.