Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.31
40%
Possession de la balle
60%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
15
Total des tirs
12
4
Tirs au but
4
10
Tirs hors du but
4
7
Tirs dans la Surface
7
8
Tirs hors de la Surface
5
1.08
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.72
1
Tirs bloqués
4
17
Touches dans la surface adverse
14
0
Hors-jeu
1
18
Coups francs
19
4
Corners
6
18
Jeter des ins
33
19
Fautes
18
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
3
60
Duels gagnés
76
12/17 (71%)
Tacles
8/18 (44%)
10
Interceptions
6
242/360 (67%)
Passes
405/542 (75%)
34/89 (38%)
Passes Longues
46/109 (42%)
57/123 (46%)
Passes dans le dernier tiers
80/158 (51%)
0.39
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.52
4/19 (21%)
Centres
7/19 (37%)
3
Arrêts du gardien de but
3
1.72
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.08
0.72
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
1.08
0.47
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.15
47%
Possession de la balle
53%
7
Total des tirs
4
2
Tirs au but
0
4
Tirs hors du but
3
5
Tirs dans la Surface
2
2
Tirs hors de la Surface
2
0.87
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
1
9
Touches dans la surface adverse
6
6
Coups francs
9
3
Corners
2
8
Jeter des ins
9
9
Fautes
6
0
Cartons jaunes
1
19
Duels gagnés
29
6/7 (86%)
Tacles
2/5 (40%)
6
Interceptions
3
131/174 (75%)
Passes
148/199 (74%)
15/39 (38%)
Passes Longues
12/33 (36%)
25/47 (53%)
Passes dans le dernier tiers
27/51 (53%)
0.23
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.16
2/9 (22%)
Centres
2/4 (50%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.87
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.87
0.2
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.9
32%
Possession de la balle
68%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
6
Total des tirs
3
2
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
0
1
Tirs dans la Surface
1
5
Tirs hors de la Surface
2
0.21
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.99
0
Tirs bloqués
2
3
Touches dans la surface adverse
3
0
Hors-jeu
1
5
Coups francs
4
1
Corners
1
6
Jeter des ins
16
4
Fautes
5
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
1
18
Duels gagnés
22
3/5 (60%)
Tacles
4/5 (80%)
4
Interceptions
2
62/109 (57%)
Passes
172/227 (76%)
9/29 (31%)
Passes Longues
16/41 (39%)
15/37 (41%)
Passes dans le dernier tiers
37/71 (52%)
0.06
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.1
1/3 (33%)
Centres
1/6 (17%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0.99
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.21
-0.01
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.21
0.03
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
[13:48:29]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Soudan et Algérie quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[14:05:46]` — Début de la deuxième mi-temps
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
48’` — CSC
Ghezala Ayoub (Algérie) commet une erreur fatale offrant le but à {Team2} sous les yeux de au !
73’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Bayazid Soufiane (Algérie) de {Team2} qui relance le match au !
[14:56:43]` — Mi-temps
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Soudan et Algérie regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[15:02:52]` — Début de la première mi-temps supplémentaire
acte le début de la première mi-temps supplémentaire au pour {Team1} et {Team2}.
[15:17:58]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Soudan et Algérie quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[15:21:02]` — Début de la deuxième période de prolongation
{Team2} relance le jeu en seconde période des prolongations au .
[15:36:58]` — Mi-temps du match
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Soudan et Algérie se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[15:41:55]` — Tirs au but
La série de penalties commence au , sous le regard attentif de surveillant {Team2}.
— But lors des tirs au but1 — 1
valide le but après la frappe précise de Le joueur de Soudan pour {Team1} lors des tirs au but au .
— But lors des tirs au but1 — 2
Le footballeur de FC Algérie de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— But2 — 2
Le footballeur de Soudan de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— Tir au but réussi2 — 3
Le footballeur de Algérie envoie le ballon au fond des filets pour {Team2} - le explose de liesse!
— Tir au but réussi3 — 3
Le footballeur de Soudan envoie le ballon au fond des filets pour {Team2} - le explose de liesse!
— Tir au but réussi4 — 3
Le joueur de Soudan transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du !
[15:51:56]` — Fin du match
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
48’` — CSC
Ghezala Ayoub (Algérie) commet une erreur fatale offrant le but à {Team2} sous les yeux de au !
— But lors des tirs au but1 — 0
valide le but après la frappe précise de Le joueur de Soudan pour {Team1} lors des tirs au but au .
— But2 — 0
Le footballeur de Soudan de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— Tir au but réussi3 — 0
Le footballeur de Soudan envoie le ballon au fond des filets pour {Team2} - le explose de liesse!
— Tir au but réussi4 — 0
Le joueur de Soudan transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du !
73’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Bayazid Soufiane (Algérie) de {Team2} qui relance le match au !
— But lors des tirs au but0 — 2
Le footballeur de FC Algérie de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— Tir au but réussi0 — 3
Le footballeur de Algérie envoie le ballon au fond des filets pour {Team2} - le explose de liesse!
Italie - Algérie (11.01.2026 | 11 Jan 2026 | 11/01/2026) 7:4 7x7. Coupe du monde des rois
Algérie - Nigeria (10.01.2026 | 10 Jan 2026 | 10/01/2026) Stade de Marrakech 0:2 Coupe d'Afrique des Nations
Le score d’aujourd’hui de Soudan contre Algérie, 23.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.fr sur n'importe quel dispositif sans inscription.