Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.67
38%
Possession de la balle
62%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
7
Total des tirs
23
2
Tirs au but
5
4
Tirs hors du but
12
5
Tirs dans la Surface
16
2
Tirs hors de la Surface
7
1.01
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.27
1
Tirs bloqués
6
12
Touches dans la surface adverse
35
3
Hors-jeu
2
9
Coups francs
14
2
Corners
6
13
Jeter des ins
21
15
Fautes
10
0
Erreurs menant à un tir
1
1
Erreurs menant à un but
1
2
Cartons jaunes
0
32
Duels gagnés
50
2/3 (67%)
Tacles
8/10 (80%)
6
Interceptions
6
221/312 (71%)
Passes
423/512 (83%)
22/68 (32%)
Passes Longues
32/68 (47%)
42/86 (49%)
Passes dans le dernier tiers
103/147 (70%)
0.52
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.15
4/14 (29%)
Centres
3/23 (13%)
3
Arrêts du gardien de but
1
1.27
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.01
-0.73
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.01
0.11
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.72
40%
Possession de la balle
60%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
2
Total des tirs
11
1
Tirs au but
1
0
Tirs hors du but
5
1
Tirs dans la Surface
6
1
Tirs hors de la Surface
5
0.02
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.03
1
Tirs bloqués
5
7
Touches dans la surface adverse
14
2
Hors-jeu
2
3
Coups francs
9
2
Corners
2
6
Jeter des ins
10
10
Fautes
3
0
Erreurs menant à un tir
1
2
Cartons jaunes
0
15
Duels gagnés
25
1/2 (50%)
Tacles
2/3 (67%)
3
Interceptions
3
119/169 (70%)
Passes
217/259 (84%)
14/36 (39%)
Passes Longues
20/38 (53%)
27/51 (53%)
Passes dans le dernier tiers
42/65 (65%)
0.16
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.48
1/8 (13%)
Centres
2/9 (22%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.03
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.02
0.03
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.02
1.42
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.95
36%
Possession de la balle
64%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
5
Total des tirs
12
1
Tirs au but
4
4
Tirs hors du but
7
4
Tirs dans la Surface
10
1
Tirs hors de la Surface
2
0.99
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.24
0
Tirs bloqués
1
5
Touches dans la surface adverse
21
1
Hors-jeu
0
6
Coups francs
5
0
Corners
4
7
Jeter des ins
11
5
Fautes
7
1
Erreurs menant à un but
1
17
Duels gagnés
25
1/1 (100%)
Tacles
6/7 (86%)
3
Interceptions
3
102/143 (71%)
Passes
206/253 (81%)
8/32 (25%)
Passes Longues
12/30 (40%)
15/35 (43%)
Passes dans le dernier tiers
61/82 (74%)
0.36
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.67
3/6 (50%)
Centres
1/14 (7%)
2
Arrêts du gardien de but
0
1.24
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.99
-0.76
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de Raphiou Ligali Adissa Abdul.
[11:47:31]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre Raphiou Ligali Adissa Abdul annonce la mi-temps. Zambie et Angola quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[12:03:37]` — Début de la deuxième mi-temps
Le footballeur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
73’` — But marqué1 — 0
Chanda Dominic (Zambie) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
79’` — But avec passe décisive1 — 1
Ngunza Muanha Joao de Jesus délivre une passe parfaite à Caporal (Angola) qui marque pour {Team1} - le explose en ovations!
86’` — Filets tremblants1 — 2
Caporal (Angola) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[12:57:44]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
73’` — But marqué1 — 0
Chanda Dominic (Zambie) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
79’` — But avec passe décisive0 — 1
Ngunza Muanha Joao de Jesus délivre une passe parfaite à Caporal (Angola) qui marque pour {Team1} - le explose en ovations!
86’` — Filets tremblants0 — 2
Caporal (Angola) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le score d’aujourd’hui de Zambie contre Angola, 10.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.fr sur n'importe quel dispositif sans inscription.